8月1日

5月12日~6月25日

6月11日~6月25日

7月2日~7月16日

7月2日~7月16日

7月1日
7月17日~7月21日
[7月29日]

设计师:会智迟的沮授

上传时间:2017-06-17 14:55:11

设计思路:一技能防御技包含了刘协和伏皇后均有的被杀要素,取自逼宫交玺。面对对方的步步紧逼,曹节可以选择抗争,用一种对面没考虑到的理由(基本牌或锦囊牌的牌名代表理由)把他骂回去:如果成功,对方觉得名不正言不顺,就只能无功而返;如果曹节失败,就只能眼睁睁看着对面得逞。但是一种理由用了,下一次就没用了,华歆最后选择武力威胁,不和你讲道理。 二技能取自归隐后行医办学的传闻,类似于对特定角色开了个五谷,普济众生,但是给谁什么牌是由曹节决定的。这个技能中的变量可以对应两个值,具体取哪个由玩家决定。两个选项分别指受伤的病人和腹中空空之人,灵活性很高,既能庇护空城的刘协,又能避免让因行殇而手牌爆棚的曹丕也获利。两个技能相辅相成,表现了其贤与义。

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  • 看到这垃圾设计就想喷 这垃圾设计真不知道哪里好

  • 去尼玛的吧

  • 接上,如果满意,请给我原创之魂,把这垃圾设计替换下去!!

  • 来看看我的设计,我叫“白鬼院苏辰”,看看是不是比这个垃圾设计好得多。

  • 真是垃圾设计!

  • 垃圾技能,使用起来异常繁琐,防杀强度太高了,还不依赖手牌,不知道怎么评的

  • 我的比这个好,技能

  • 不如把使用者改为场上一名其他角色

  • 一技能太狗血了,不如把所有者换成场上一名其他角色

  • 基本牌或锦囊牌=非装备牌,这样省字

  • 给你个表情自己体会去吧

  • 个获奖者能买以外,按多算不过500了。今年比赛忒冷门了,我也不说啥了,自

  • 画,我不会再投入一分钱,反正我是无法接受今年的四个武将,我敢打赌除了这几

  • 有什么必要去传承经典能,我们又怎么会去买辣鸡到鸡都死了的武将能,就冲着插

  • 评论区里差评一片,行了,如果三国杀还是要追求创新(复杂)的技能的话,那还

  • 不然伤了杀友的心,技能也选一些好用的(比如说步制),别弄得这么复杂,害得

  • 谁会去用你这技能,还不如官方自己设计,下次再搞原创之魂可千万别特么黑幕,

  • 17年大赛等于白办,黑幕且不说,这四个辣鸡又复杂到吐血的技能操作难度太大

  • 还真是放水呀,社区人真牛,都能上榜

  • 守玺能声明几次?对方只要聪明点就会手上只剩基本牌再杀你,这就是一限定技。

  • 那个说挥刀斩到此一游的设计的挺好啊

  • 那个说挥刀斩到此一游的设计的挺好啊

  • 黑幕狗,而且还是个社区狗

  • 这比力战差远了。不能自由选择角色。有时候只能给对面牌。

  • 正好我愁戒不了了。垃圾评委。

  • 比她好的不知有多少,我挺jk表示不服。我ID就是挺jk。有种封我号啊。正

  • 真心垃圾。我们辛辛苦苦的去设计,为的就是能够让三国杀有自己设计的武将。比

  • 呵呵

  • 比起守护玉玺,曹节丢掷玉玺大骂使者不才是我们敬佩的么?黑幕啊!!!

  • 狗比篮子

  • 这技能好在哪里?请各位大神指点迷津。

  • 还几把“弘扬创意,传承经典”,去你妈的吧,黑幕就特么是创新

  • 看看官方还会追加设计出怎样的四个垃圾

  • 看看官方还会追加shenji

  • 守玺,我感觉肯定不是杀,是保护自己,玺就是装备啊,应该给装备有关,

  • 黑幕

  • 我的想法

  • 技能没问题,历史契合度都是作者的臆想

  • 一技能叫守玺?咋不叫护命。别人要玉玺又不是要杀人,防止伤害的契合在哪里

  • 技能还敢在长点吗

  • 啥,咩看有啥契合度,不就是黑幕吗

  • 挥刀斩到此一游

  • 不能面杀?你告诉我一将成名不能面杀?行了,三国杀不是桌游了,去玩王者了

  • 二技能是说要包含敌方角色也给?!

  • 设计思路真的好棒!

  • 是社区的会智迟的沮授吗,我好像见过你耶

  • 这技能好在哪里?请各位大神指点迷津。

  • 复杂

  • 复杂啊

  • 复杂啊

  • 又一个远离面杀的设计

  • 一般般

  • 回楼上:面杀加个展示牌就行了,问题不大。

  • 一技能也就声明基本牌,锦囊太难猜!

  • 感觉毫无联动,对本次大赛大失所望

  • sp曹仁可以撕了

  • 二技能励战加强版···

  • 声明杀算雷杀火杀吗

  • 表示看不懂

  • 4个入选的唯一一个还算可以的,就是不能面杀是缺点